Armando la mesa

Cuándo se puede cortar en el chinchón

Qué mano permite cortar, por qué dos cartas bajas no alcanzan y cómo elegir el descarte antes de cerrar la ronda.

Podés cortar después de robar y seleccionar el descarte si las siete cartas restantes están combinadas o queda una sola suelta de hasta 5 puntos. Debe haber jugado al menos un rival. Dos cartas sueltas no sirven aunque sumen menos de cinco, y el corte no puede eliminarte.

Esta guía describe la variante de Chinchón Ya. Revisada el 19 de octubre de 2026.

La mano que cuenta es la que queda después del descarte

No evalués el corte sobre las ocho cartas que tenés después de robar. Elegí una para descartar y mirá las siete que quedan. En la mesa online el botón Cortar depende de la carta seleccionada: cambiar de descarte puede habilitarlo o deshabilitarlo.

Podés cortar con toda la mano combinada o con una sola carta suelta de hasta 5 puntos. Si quedan dos cartas sueltas, aunque sean un 1 y un 2, no podés cortar.

Ejemplos de manos que permiten cortar

Dos grupos de tres cartas y un 4 suelto permiten cortar. Una escalera de cuatro y un grupo de tres permiten cortar sin cartas sueltas. Una escalera de siete sin comodines permite el chinchón natural.

En cambio, una escalera de tres, un par de reyes y dos cartas bajas no alcanzan: un par no es un grupo y siguen quedando varias cartas sin combinar. Tampoco podés cortar dejando un comodín suelto.

Ejemplos después de descartar, si ya jugó un rival
Mano restante¿Permite cortar?
Dos ternas y un 5 sueltoSí, si sumar 5 no te elimina
Escalera de cuatro y ternaSí: no quedan cartas sueltas
Escalera de cinco, as y 2 sueltosNo: quedan dos cartas sueltas
Dos ternas y un 6 sueltoNo: supera cinco puntos
Dos ternas y un 4, con 97 de 100No: el corte te eliminaría

Por qué el botón puede estar deshabilitado

Debe ser tu turno, tenés que haber robado y debe haber jugado al menos un rival. También necesitás seleccionar el descarte correcto y que las siete cartas restantes cumplan la regla de corte.

Hay una condición adicional: si dejás una carta suelta, sus puntos no pueden hacerte superar el límite. Con 99 puntos y límite 100, cortar con un 2 suelto no está permitido. Si estás justo en el límite, necesitás un cierre completo para no sumar.

Cortar ahora o esperar

Poder cortar no te obliga a hacerlo. Compará el riesgo de que un rival cierre con los puntos que todavía tenés sueltos y las posibilidades de mejorar tu mano. Esperar una carta perfecta tiene un costo: los demás también siguen armando juegos.

Si cortás con un 5, sumás cinco. Si esperás y completás las siete cartas, descontás diez, pero podés perder la oportunidad de cerrar. No hay una elección que garantice ganar todas las manos.

El criterio editorial de Chinchón Ya distingue las reglas implementadas de otras variantes. Si encontrás una diferencia, avisale al equipo.

Preguntas frecuentes

¿Puedo cortar en mi primer turno?

Sólo si ya jugó al menos un rival y tu mano, después del descarte, cumple las demás condiciones. Quien empieza la ronda no puede cortar antes de que juegue otro.

Seguí jugando

Consultá el reglamento completo, llevá tu partida presencial con el anotador de chinchón o entrá al lobby para jugar online.